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2.第一步,我们需要一个文本层。 此处不必坚持表格。 您可以使用AE创建文本,也可以使用PSD格式的通道文本。 为了方便起见,我在这里使用AE生产文本接下来的步骤2。此步骤是最重要的,没有效果依赖于此。 使用Fe Pixel Polly滤镜。 将散点速度从1设置为7动画,并在``中心力''中设置三个移动变化。 对于-26x250,第一个坐标是630x228,第二个是338x196,第三个是。 在这里,您可以根据需要进行适当的更改。 这里最重要的是三个坐标的移动是使用平滑过渡。 否则,动画将非常困难。 有一个停顿。 最后是Glow滤镜。 因为某些时间粒子接近图片。 因此,应降低亮度。 因此,我制作了一个亮度调整动画。 具体数值看你的屏幕。 第三步最后合成。 这里比较简单。 从屏幕上可以看到。 实体1(此斑点层)pre-comp1是我们刚制作的粒子动画层。 文本是最终留在图片中的文本层。 使用AE本身的点状Light Factory滤镜。 制作了平面手机图片。 COMP1之前的层使用相反的过程。 这使得图片就像一个粒子合并到文本中。 如何改变反向? 在“ Layertime Stretch”中将百分比更改为-100%。 文本层也使用GLOW,因为它与粒子层结合在一起。 将其完全更改为“文字”层后,它将逐渐删除“发光”强度。 让最后一个文本出现。 冻结。 如果您有帮助,请记住采用满意的答案,谢谢! 祝您生活愉快! Vae.la
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